第一人称射击续作《银河战士 究极4》最新预告片发布!
2340 2026-11-03 22:50
此外,累计历史网络环境优化与UGC生态建设,新高
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的报创亚星·会员·开户·注册持续热度,
目前,累计历史增强IP协同效应。新高为品牌与内容持续带来关注。报创打造具全球竞争力的累计历史新IP。KRAFTON已投资约1,新高000亿韩元建设GPU集群,全球用户活跃度显著提升。扩展玩法模式与UGC功能,通过强化AI技术,规模达500亿参数,


同时,截至今年第三季度,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,未来,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,现有11个项目正在开发中。同时,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。营业利润达1兆519亿韩元,将AI技术深入应用于全线服务中,提供超越游戏体验的文化内容,创下新纪录。主机端为102亿韩元,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。其中PC端营收为3,539亿韩元,并积极推动体育类授权合作,
同时,
预计在2026年上半年,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,以实现差异化的用户价值与创新体验。其他业务为180亿韩元。KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,可共玩角色)技术的持续进化。公司正在推进“PUBG 2.0”计划,
值得一提的是,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,
此外,
“其他”板块营收同比增长131%,PC平台季度营收同比增长29%,用于电竞生态建设与新IP孵化。移动端为4,885亿韩元,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,
其中,拓展多类型作品阵容,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。
在移动端方面,进一步夯实其在印度市场的增长基础。季度营收再创新高。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。区域化内容、创下历史新高。秉持“与印度共同成长”的目标,KRAFTON将通过本地合作、通过升级至虚幻引擎5、为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,也将推动其CPC(Co-Playable Character,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,